Bueno, pues a mi equipo y a mí nos tocó durante la clase del jueves exponer la evolución de los medios digitales.
Creo que lo más importante por rescatar es que lo digital forzosa y necesariamente parte de los medios análogos, pero se nos muestran como medios convergentes que involucran el uso y el conocimiento (por parte del usuario) de diversas tecnologías que le permitirán sacar el máximo provecho de los "nuevos" medios. Creo que lo digital definitivamente ha pasado a formar parte de nuestra vida aunque tengo mis serias dudas de lo análogo desaparezca por completo. En este sentido siento que en ocasiones perdemos de vista los fundamentos con que programas como Photoshop trabajan, por mencionar un ejemplo. Alguna vez en un diplomado de fotografía digital que tomé, el fotógramo comentó que Photoshop es un laboratorio virtual, y que exáctamente se pueden producir los mismos efectos de antaño con tecnologías digitales. El problema era, que como la mayoría no teníamos nociones de técnicas de revelado ni efectos especiales en laboratorio análogo, en ocasiones nada más "picas" y de chiripazo te salen las cosas. La cuestión del dominio ténico no es ver que te sale, sino saber específicamente qué es lo que haces y cómo lo haces, y ser capaz de repetirlo. Los medios digitales repiten la técnica de los medios análogos de manera más rápida y a costos menores (pongo en duda esto cuando acabo de preguntar por la edición de Photoshop CS3 profesional y me dijeron que costaba al rededor de 10,000 pesos, lo que me parece un insulto y seguramente me conducirá a comprar la versión "pirated").
Importante ver, por ejemplo el nacimiento de Internet y de la realidad virtual. internet como una red que ha permitido el amplio intercambio de información y ha máximizado la eficiencia de las telecomunicaciones. La realidad virtual en si misma es la creación de una nueva faceta del ser humano. Sin ganas de ahondar filosóficamente en la realidad virtual, creo que es una responsabilidad ética, al menos como productores de productos en medios y soportes digitales, el hecho de cuestionarnos hasta qué punto el humano se deshumaniza con todas estas tecnologías (se han escrito libros sobre esto, así que en este momento no hablaré más del asunto).
La cuestión de conocer lo histórico no es meramente como dato de "relleno" sino es para transmitir una visión objetiva de la realidad de los medios digitales y su por qué en el devenir de la vida diaria. En ocasiones creo que resultan abominables, en otras como caídos del cielo, lo cierto es que son como estos nuevos antihéroes que ya no sabes si el héroe es más malo que el villano en sí o quién de todos es el "menos malo". No creo que podamos decir que los medios son malos en sí, pero sí es triste que nuestros juicios críticos y de valor sobre los productos mediáticos digitales sean mediocres y en ocasiones con poco fundamento teórico. Mientras tanto me avocaré a que mi proyecto genere sentido y tenga una razón más allá de que "se vea bonito porque lo hizo con flash".
Besarte
Hace 13 años

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